Cockpit1991Cara a cara
Cockpit o Twilight Struggle
Cockpit1991
Twilight Struggle2005Para decidir
Por qué elegirías cada uno
Cockpit
- Menos conocido, si os apetece algo que no haya jugado todo el mundo.
- Más fácil de explicar y de sacar a mesa: 2,4 frente a 3,6 de complejidad.
- Se resuelve en 120 minutos frente a 150.
- Aguanta hasta 6 jugadores.
- Aporta movimiento punto a punto, que el otro no tiene.
- Entra antes en una mesa familiar: 10+ frente a 13+.
Twilight Struggle
- Mejor valorado en BoardGameGeek: 8,2 frente a 6,6.
- Mucho más rodado: 52.524 valoraciones frente a 40.
- Más profundo, si buscáis algo con más chicha.
- Da para una sesión larga, si tenéis la tarde entera.
- Aporta gestión de mano y preparación variable, que el otro no tiene.
Los datos, uno al lado del otro
| Dato | Cockpit | Twilight Struggle |
|---|---|---|
| Nota en BGG | 6,6 | 8,2 Mejor valorado |
| Valoraciones | 40 | 52.524 |
| Jugadores | 2–6 | 2 |
| Duración | 120 min | 120–180 min |
| Complejidad | 2,4 / 5 | 3,6 / 5 |
| Edad | 10+ | 13+ |
| Año | 1991 | 2005 |
Solo la nota lleva marca de ganador. Que un juego sea más corto o más ligero no lo hace mejor: depende de lo que busques.
Los datos de valoración y catálogo se atribuyen a BoardGameGeek (se abre en una pestaña nueva).