Don't Get Got!2018Cara a cara
Don't Get Got! o Nemesis
Don't Get Got!2018
Nemesis2018Para decidir
Por qué elegirías cada uno
Don't Get Got!
- Menos conocido, si os apetece algo que no haya jugado todo el mundo.
- Más fácil de explicar y de sacar a mesa: 1,1 frente a 3,5 de complejidad.
- Aguanta hasta 10 jugadores.
- Aporta mímica e interpretación, que el otro no tiene.
- Entra antes en una mesa familiar: 10+ frente a 12+.
Nemesis
- Mejor valorado en BoardGameGeek: 8,2 frente a 6,9.
- Mucho más rodado: 38.428 valoraciones frente a 2127.
- Más profundo, si buscáis algo con más chicha.
- Se puede jugar en solitario.
- Aporta gestión de mano y juego en solitario, que el otro no tiene.
Los datos, uno al lado del otro
| Dato | Don't Get Got! | Nemesis |
|---|---|---|
| Nota en BGG | 6,9 | 8,2 Mejor valorado |
| Valoraciones | 2127 | 38.428 |
| Jugadores | 2–10 | 1–5 |
| Duración | 0 min | 90–180 min |
| Complejidad | 1,1 / 5 | 3,5 / 5 |
| Edad | 10+ | 12+ |
| Año | 2018 | 2018 |
Solo la nota lleva marca de ganador. Que un juego sea más corto o más ligero no lo hace mejor: depende de lo que busques.
Los datos de valoración y catálogo se atribuyen a BoardGameGeek (se abre en una pestaña nueva).