Cara a cara
Fright o Twilight Imperium: Cuarta Edición
Para decidir
Por qué elegirías cada uno
Fright
- Menos conocido, si os apetece algo que no haya jugado todo el mundo.
- Más fácil de explicar y de sacar a mesa: 1,7 frente a 4,4 de complejidad.
- Se resuelve en 20 minutos frente a 360.
- Aporta selección simultánea de acciones y fastidia al rival, que el otro no tiene.
- Entra antes en una mesa familiar: 8+ frente a 14+.
Twilight Imperium: Cuarta Edición
- Mejor valorado en BoardGameGeek: 8,6 frente a 5,2.
- Mucho más rodado: 28.997 valoraciones frente a 43.
- Más profundo, si buscáis algo con más chicha.
- Da para una sesión larga, si tenéis la tarde entera.
- Aguanta hasta 6 jugadores.
- Aporta árboles tecnológicos y preparación variable, que el otro no tiene.
Los datos, uno al lado del otro
| Dato | Fright | Twilight Imperium: Cuarta Edición |
|---|---|---|
| Nota en BGG | 5,2 | 8,6 Mejor valorado |
| Valoraciones | 43 | 28.997 |
| Jugadores | 2–5 | 3–6 |
| Duración | 10–30 min | 240–480 min |
| Complejidad | 1,7 / 5 | 4,4 / 5 |
| Edad | 8+ | 14+ |
| Año | 2021 | 2017 |
Solo la nota lleva marca de ganador. Que un juego sea más corto o más ligero no lo hace mejor: depende de lo que busques.
Los datos de valoración y catálogo se atribuyen a BoardGameGeek (se abre en una pestaña nueva).