Cara a cara
Manoeuvre: Distant Lands o Nemesis
Para decidir
Por qué elegirías cada uno
Manoeuvre: Distant Lands
- Menos conocido, si os apetece algo que no haya jugado todo el mundo.
- Más fácil de explicar y de sacar a mesa: 2,0 frente a 3,5 de complejidad.
- Se resuelve en 60 minutos frente a 135.
- Aporta movimiento en cuadrícula y cuadrícula cuadrada, que el otro no tiene.
- Entra antes en una mesa familiar: 10+ frente a 12+.
Nemesis
- Mejor valorado en BoardGameGeek: 8,2 frente a 7,9.
- Mucho más rodado: 38.236 valoraciones frente a 133.
- Más profundo, si buscáis algo con más chicha.
- Da para una sesión larga, si tenéis la tarde entera.
- Aguanta hasta 5 jugadores.
- Se puede jugar en solitario.
- Aporta juego en solitario y puntos de acción, que el otro no tiene.
Los datos, uno al lado del otro
| Dato | Manoeuvre: Distant Lands | Nemesis |
|---|---|---|
| Nota en BGG | 7,9 | 8,2 Mejor valorado |
| Valoraciones | 133 | 38.236 |
| Jugadores | 2 | 1–5 |
| Duración | 60 min | 90–180 min |
| Complejidad | 2,0 / 5 | 3,5 / 5 |
| Edad | 10+ | 12+ |
| Año | 2017 | 2018 |
Solo la nota lleva marca de ganador. Que un juego sea más corto o más ligero no lo hace mejor: depende de lo que busques.
Los datos de valoración y catálogo se atribuyen a BoardGameGeek (se abre en una pestaña nueva).