Risk 2210 A.D.2001Cara a cara
Risk 2210 A.D. o Twilight Struggle
Risk 2210 A.D.2001
Twilight Struggle2005Para decidir
Por qué elegirías cada uno
Risk 2210 A.D.
- Menos conocido, si os apetece algo que no haya jugado todo el mundo.
- Más fácil de explicar y de sacar a mesa: 2,7 frente a 3,6 de complejidad.
- Da para una sesión larga, si tenéis la tarde entera.
- Aguanta hasta 5 jugadores.
- Aporta movimiento por áreas y subasta, que el otro no tiene.
- Entra antes en una mesa familiar: 10+ frente a 13+.
Twilight Struggle
- Mejor valorado en BoardGameGeek: 8,2 frente a 6,7.
- Mucho más rodado: 52.524 valoraciones frente a 7385.
- Más profundo, si buscáis algo con más chicha.
- Se resuelve en 150 minutos frente a 240.
- Aporta gestión de mano y preparación variable, que el otro no tiene.
Los datos, uno al lado del otro
| Dato | Risk 2210 A.D. | Twilight Struggle |
|---|---|---|
| Nota en BGG | 6,7 | 8,2 Mejor valorado |
| Valoraciones | 7385 | 52.524 |
| Jugadores | 2–5 | 2 |
| Duración | 240 min | 120–180 min |
| Complejidad | 2,7 / 5 | 3,6 / 5 |
| Edad | 10+ | 13+ |
| Año | 2001 | 2005 |
Solo la nota lleva marca de ganador. Que un juego sea más corto o más ligero no lo hace mejor: depende de lo que busques.
Los datos de valoración y catálogo se atribuyen a BoardGameGeek (se abre en una pestaña nueva).