Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 18652008Cara a cara
Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 o Twilight Imperium: Cuarta Edición
Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 18652008
Twilight Imperium: Cuarta Edición2017Para decidir
Por qué elegirías cada uno
Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865
- Menos conocido, si os apetece algo que no haya jugado todo el mundo.
- Más fácil de explicar y de sacar a mesa: 2,6 frente a 4,4 de complejidad.
- Se resuelve en 120 minutos frente a 360.
- Aporta simulación y movimiento por medición, que el otro no tiene.
Twilight Imperium: Cuarta Edición
- Mejor valorado en BoardGameGeek: 8,6 frente a 8,1.
- Mucho más rodado: 28.997 valoraciones frente a 97.
- Más profundo, si buscáis algo con más chicha.
- Da para una sesión larga, si tenéis la tarde entera.
- Aporta árboles tecnológicos y preparación variable, que el otro no tiene.
Los datos, uno al lado del otro
| Dato | Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 | Twilight Imperium: Cuarta Edición |
|---|---|---|
| Nota en BGG | 8,1 | 8,6 Mejor valorado |
| Valoraciones | 97 | 28.997 |
| Jugadores | 2–6 | 3–6 |
| Duración | 120 min | 240–480 min |
| Complejidad | 2,6 / 5 | 4,4 / 5 |
| Edad | — | 14+ |
| Año | 2008 | 2017 |
Solo la nota lleva marca de ganador. Que un juego sea más corto o más ligero no lo hace mejor: depende de lo que busques.
Los datos de valoración y catálogo se atribuyen a BoardGameGeek (se abre en una pestaña nueva).