
Ficha del juego
La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625
Juego de Wargame y Náutico para 1 jugadores, de 45–60 min y de reglas ligeras. Se juega con preparación variable, juego en solitario y movimiento por track. Recomendado a partir de 12 años. La comunidad de BoardGameGeek lo prefiere a 1 jugadores.
Leer la descripción original de BoardGameGeek (en inglés)
La Defensa – El Asedio de Cádiz 1625 is a solitaire game played on three maps: Strategic, Operational (Map of Cádiz Bay) and Tactical (Map of Cádiz city) where the player will take the Spanish side and the game will take the actions of the Anglo-Dutch allied side (allied). During a certain number of turns and following a game sequence, the Spanish player will carry out the actions on the corresponding game maps on the Cádiz Bay and Strategic Maps during the first part of the game, and on the Cádiz City and Strategic Map if the allied assault on Cádiz occurs. The objective of the Spanish player is to avoid its defeat in the game. The defeat can be produced by four possible options: If the 'Cádiz Blockade' is maintained for 4 consecutive turns. If the allied side reaches the center of Cádiz on the tactical map (Map of Cádiz city). If the allied side conquers the four cities of the bay (except Cádiz) at the end of the 'Assault on the cities by the allies'. If the Spanish morale drops to 0 at any time during the game. If the end of the last game turn (turn 10) is reached and the assault on Cádiz has not taken place, the Spanish player wins the game. —description from the designer La Defensa – El asedio de Cádiz 1625 es un juego en solitario en tres mapas: Estratégico, Operacional (Mapa de la Bahía de Cádiz) y Táctico (Mapa de la Ciudad de Cádiz) donde el jugador llevará al bando español y el juego llevará las acciones del bando aliado anglo-holandés (aliado). Durante un número determinado de turnos y siguiendo una secuencia de juego, el jugador español realizará las acciones en los mapas correspondientes de juego. En los Mapas Estratégicos y de la Bahía de Cádiz durante la primera parte del juego, y en el Mapa Estratégico y de la Ciudad de Cádiz si se produce el asalto aliado a Cádiz. El objetivo del jugador español es evitar su derrota en el juego. La derrota se puede producir por cuatro posibles opciones: Si se mantiene durante 4 turnos seguidos el ‘Bloqueo de Cádiz’. Si el bando aliado llega al centro de Cádiz en el mapa táctico (Mapa de la Ciudad de Cádiz). Si el bando aliado conquista las cuatro ciudades de la bahía (excepto Cádiz) al final del ‘Asalto a las ciudades por los aliados’. Si la moral española baja a 0 en cualquier momento del juego. Si se llega al final del último turno de juego (turno 10) y no se ha producido el asalto a Cádiz, el jugador español obtiene la victoria en el juego. —description from the designer (Spanish)
Diseño de Daniel Hernandez
Edita (Self-Published)
Edición española English/Spanish edition (2023) · (Self-Published)
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